Path of Exile 3.18 Sentinel


 


Nine Lives, 九命怪貓?

遭受擊中傷害後,補償25%傷害數量在3秒內回補(recoup)。
Recoup 是 recovery 的類型,應該可以加速。
面對大量的中、小型擊中傷害相當於減傷 25%,對抗大傷仍然需要擴大血池。
對抗持續傷害沒有作用。
閃避型人物應該不會考慮?



邀請的詞綴效果多1倍。
會出現很變態的詞綴效果。沒有很喜歡打邀請,通常只有通關跟解成就時會打邀請。
除非邀請的掉寶很不錯,否則不會考慮這個。



遠古凝視:

遠古祭壇負面詞綴多一條,正面詞綴效果多 50%。
難纏的負面詞綴夠少的話,可以選這個增加收益。
以正面收益1.5倍來計算,負面詞綴需要少於 1/3 才能打平或獲利。
而且還要花一點輿圖天賦。
很後期才會考慮。


顯示輿圖天賦數量。
用來評估輿圖開發狀態很不錯。



Shadow Shaping, 暗影塑型:

偏好地圖不會掉落。
每一個不同的偏好地圖,多 1% 機率使掉落地圖有上綴。
如果有不錯的上綴可以考慮,尤其是搭配釋界邀請這種,不需要使用偏好地圖的刷圖模式。




Sentinel, 守望號令:

戰鬥中手動觸發,分為三種。
紅色,追獵哨兵,追隨 30 秒內接續影響遭遇的敵人。
藍色,魔域哨兵,啟動時影響附近大量的敵人。
黃色,巔峰哨兵,啟動時影響稀有和傳奇敵人。

各色哨兵,在一張地圖內僅能啟動一次。

哨兵可以帶詞綴,意味著會出現很變態難纏的組合。

哨兵的賦予值,會同時強化敵人強度和掉落。

哨兵可以合成,並且有些詞綴只能透過合成來產生。


哨兵控制器:

就是哨兵天賦樹。
可以預先規劃路線,點數夠了時會自動解鎖連接的能力。
隨時可以調整,不需要重置費用。
初始時4點,隨著哨兵的使用逐漸增加,總共30點可以使用。
中型需要2點,追獵與巔峰需要3點。


能量核心:

哨兵有使用次數,使用完畢就失能了,這時候就可以靠能量核心來利用哨兵殘骸。
兩個哨兵加上一個能量核心,可以組合成一個新的哨兵。
新的哨兵會繼承舊有哨兵的詞綴,並且可能獲得新的詞綴,跟屬性。




能量核心也有三種。
轉換能量核心,更高機率轉換基底。
放大能量核心,更高機率升級詞綴。
增強能量核心,更高機率獲得新詞綴。

哨兵倉庫:

哨兵倉庫是可以放置在藏身處的免費倉庫。還有三種特殊哨兵倉庫頁。
哨兵也可以放在一般倉庫頁,並且可以交易。

傳奇哨兵:

組合一般哨兵有機率出現傳奇哨兵,使用完畢無法充能。




重組器:

被哨兵影響的頭目有機會掉落重組器。
重組器分為三種。
護甲重組器。
武器重組器。
飾品重組器。
分別都是將兩件對應物品破壞重組成一件新的物品,可能會保留最高等級的詞綴?也有可能會產生新的特殊專有詞綴。

重組器可能是本季的菁華所在。










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